ارتفاع عدد لاعبات البوكر- هل ينقذ النمو الاجتماعي صناعة البوكر عبر الإنترنت؟
16.08.2025


لطالما تداول مشغلو البوكر عبر الإنترنت حول كيفية جلب المزيد من اللاعبات إلى اللعبة. ومما يزيد هذا الوضع تفاقمًا، أن صناعة البوكر عبر الإنترنت قد شهدت انخفاضًا مؤخرًا ويقل عدد اللاعبين الترفيهيين - جوهر البوكر - الذين يأتون للعب، في حين أن أولئك الذين يفعلون ذلك لا يبقون لفترة طويلة؛ مما يجعل الحصول على جمهور نسائي والاحتفاظ به أمرًا بالغ الأهمية أكثر من أي وقت مضى.
الكثير من تجمعات اللاعبين المفككة
يلقي البعض باللوم على فصل تجمعات اللاعبين في أوروبا، والذي يقولون إنه يخنق لعبة البوكر عبر الإنترنت ويحاصر السوق بشكل فعال. يلقي آخرون باللوم على برامج تتبع البوكر - فكرة أنه بسبب هذا البرنامج، أصبحت الفجوة في المهارات بين اللاعبين المحترفين والترفيهيين أكبر من أي وقت مضى، مما يعني أن اللاعبين الأضعف يتم ابتلاعهم بمعدل أسرع. يجادلون بأن البوكر يأكل نفسه بشكل فعال. هناك شيء واحد نتفق عليه جميعًا، وهو أنه إذا كان من الممكن جذب شريحة ديموغرافية معينة إلى اللعبة على نطاق واسع، فسننجو جميعًا.
النسبة المئوية الحالية للاعبات اللاتي يلعبن البوكر عبر الإنترنت ضئيلة. في حين أن التقديرات الأخيرة وضعت الرقم عند 30 بالمائة، يبدو أن هذا الرقم مبالغ فيه إلى حد كبير، وربما فشل في أخذ كمية اللاعبين الذكور الذين يتظاهرون بأنهم نساء عند تسجيل حساباتهم في الاعتبار (يعتقدون أنه يسمح لهم بالإفلات من التمويه بشكل متكرر). ما عليك سوى إلقاء نظرة على النسبة المئوية للنساء اللائي يشكلن الميادين في البطولات الحية الكبيرة للحصول على صورة أوضح - والمثير للاكتئاب أنه حوالي 3 بالمائة.
ارتفاع عدد لاعبات البوكر على مواقع الألعاب الاجتماعية
لكن انتظر. قد تكون لدينا إجابة! أفادت شركة البرمجيات الأمريكية International Game Technology (IGT) عن ارتفاع بنسبة 22 في المائة في عدد لاعبات البوكر خلال عام 2013 عبر منصة الألعاب الاجتماعية الخاصة بها DoubleDown Casino، مما يشير إلى أنه يتم تقديم موجة جديدة كاملة من النساء إلى لعبة البوكر من خلال الألعاب الاجتماعية على أجهزة الكمبيوتر المكتبية والأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية. تقول DoubleDown إن البوكر لا تزال "واحدة من أكثر الألعاب شعبية بين جميع لاعبي الكازينو الاجتماعي عبر الإنترنت".
قال John Clelland، نائب رئيس التسويق العالمي في IGT Interactive Group: "بصفتنا أكبر كازينو افتراضي في العالم، فإننا ننتبه إلى الاتجاهات ونلاحظ حقيقة أن البوكر تجذب جمهورًا أوسع على الإنترنت وفي صالة الكازينو". "يُنظر إلى البوكر تقليديًا على أنها لعبة يهيمن عليها الذكور، لكن بياناتنا تثبت أن لاعبات البوكر في ازدياد في الكازينو الاجتماعي."
وجدت IGT أن اللاعبات يقضين وقتًا في لعب البوكر تقريبًا مثل الرجال كل أسبوع: 51 دقيقة للنساء مقابل 58 دقيقة للرجال. كما أبلغوا عن اهتمام قوي باللعبة من الولايات غير المقامرة - مثل هاواي - حيث لعبت النساء في المتوسط 6.5 ساعات من البوكر على مواقع الكازينو الاجتماعية كل شهر.
لقد كان صعود الألعاب الاجتماعية لا يلين: في مارس 2013، ادعت Facebook أن 250 مليون شخص كانوا يلعبون ألعابًا على الشبكة الاجتماعية كل شهر. إذا كانت نتائج IGTs جزءًا بالفعل من اتجاه أوسع - وتستمر الألعاب الاجتماعية في جذب المزيد والمزيد من النساء إلى اللعبة، لتصبح قناة إلى لعبة البوكر بأموال حقيقية - فلا يمكن أن يكون ذلك سوى أخبار جيدة لصناعة تعاني.